Вы нашли урбанист полезен в играх, в которые Вы играли? Может у вас есть пример? Я считал, ссылаясь на них, но я ненавижу круговое определение в 112.1 C с страстью. Еще одна мысль, что пришла мне в голову вчера: в игре, где крайняя удача может повернуть вспять, но где оба игрока думают, что игра вышла из-под контроля, уходит-пожалуй, самая спортивная вещь, чтобы сделать. Каковы возможные исходы. В игре играет как ожидали: часы, проведенные прокатки, чтобы узнать, игрока, который доминировал выиграл. Происходит что-то странное: и игрок, который заслуживает того, чтобы потерять использует кости, чтобы вырвать победу из челюстей поражения. Это полая победа в моей книге только бедный спорт может гордиться. Лучше уйти в отставку и признать, что тебя переиграли.

Нет, будет страдать до 5 урона, если противник выберите назначение попрут на вас порчу.

Когда два существа бороться друг с другом, это одновременно. Так, например, не попирая 6/6 нанесет 6 урона вашему 1/1, наносит 6 ущерб стать "с пометкой" на нем, а, по совместительству, ваших 1/1 занимались бы 1 очко заразить урон 6/6, вызывая жетон -1/-1, чтобы положить на него. Счетчики являются повреждение.

Топтать не добавить дополнительный шаг к разрешению повреждений, он просто меняет повреждений. Так, топчущие 6/6 позволяет контроллер для присвоения 1 вред вашему 1/1 (с этого достаточно, чтобы убить его) и остальные повреждения, как он хочет тебя. Вы, ваш блокиратор, и атакующее существо все получают урон одновременно.

Если вы заблокировали 6/6 трамплер с 1/1 существо, которое имели обе заразить и первого удара, то его заразить ущерб будет применяться в первую очередь, давая 6/6 один жетон -1/-1, а потом только принимать максимум 4 попрешь повреждения.